异形大混战(Harvest Massive Encounter)是一款经典好玩的塔防游戏,但它又不是一般模式的塔防,因为游戏中敌人会从四面八方进攻,而不是沿着一条固定的线路。游戏需要玩家采集资源,用资源建立电力和防御体系,抵御外星生物的攻击。游戏发布于2008年,当年屡获大奖,是一款很适合消磨时间的塔防小游戏。
《异星大混战》(Harvest Massive Encounter)是一个屡获殊荣的塔防游戏,曾获瑞典2007年游戏大奖,本游戏于2008正式发行,这款策略游戏佳作由OxeyePresents开发·Harvest是一款融合了战略、建造、扩张、经营等要素为一体的战争游戏,但是可以归类为塔防类游戏。为了获取星球上的资源,你必须对星球上的矿物进行开采,但是在这异星上却有满怀敌意的敌人,敌人会从四面八方蜂拥而至,他们的目的很简单,就是摧毁你的基地。
安装说明:
1、解压缩后即可运行,不需要任何激活。
2、第一次运行,需要选择游戏界面大小、是否全屏和语言。如果初次运行忘记选择中文,可以用记事本打开游戏根目录里的harvest.cfg文件,把第一行的english.cfg改为chinese.cfg就行了。
模式选择:根据需要选择,其中创意模式又含有多个子选项。创意模式不参与排名。
SL大法(S——SAVE存档,L——LOAD读取):
刚开始的时候选个方向建个半圆形防御圈,然后另一边扩张采矿。怪物的进攻方向是随机的,快到下一波次的时候就存个档,如果出现怪物的方向不是防御方向就读档。采完一边换旁边的一边,防御圈得大一点点吸引怪,别太小了,不然怪物就会朝你的矿区跑去。用这个方法本人在10多波的时候就已经采完地图1/5的矿。
详细介绍可查看贴吧原帖:教大家采完地图所有矿–SL大法。
策略教程:
1.首先利用SL大法,尽量在200波前采完所有矿,200波的怪半圆还是顶得住的,不就是400波的怪量嘛.
2.再来说电路,这个非常重要.最好在20-40波的时候就建好圆形的电路,大家看我电路,有发现什么秘密么?
|–在同一圈电路线里其实有4层电线的, 4->2 2->3 3->1 1->4 ,这样就循环了4圈了.
|–大家知道电节点变红的时候是会吃电的,这样子能最大的减少变红的情况,还能存储电能,还有就是防御中间的电节点多能及时地把电能输到各防御单位.
|–我是在130波的采完矿的时候才建成4层电线联接的,那时间很难接,有的地方摆不进电节点,导弹井建的太近了,还有电能在流影响视线,有时一接错就得全部重来,花了我一晚上7个小时才弄好,所以建议大家一开始建圆形电路的时候就弄好,3层或5层都可以的
3.接着说防御方面:3层普通塔+2层普通导弹才足够了,然后的其它钱全建电站.
|–我原来是3层导弹的,510波的时候不够电拆成2层依然顶上了609波(我563波的时候就去睡觉了…估记是被精英怪突破了防线才挂的,醒来到了609波),可见2层导弹已经够了,3层太浪费电了,当然你也可以3层略建几个,比如隔一电站放1个.
4.稍微说下电站,电够用就行了,不要建太多浪费电,钱留着后期看怎么花展.
|–电站老化了可以修也可以新建,这个看个人机器配置,太多建筑物得确会影响速度,配置低的朋友就修电站吧或把中间的拆了新建个在外围,速度给防御充电.其实第3点所说的防御是比较有得用速度的,因为防御建筑不是很多,我以前玩的建了很多聚能塔,玩到300波的时候用正常速度已经很卡了,这个玩到500波都不卡.(如果你机器配置太差的话建议不玩普通模式,到后面会很卡的,玩其它的模式或者专门采完所有矿等)
|–再说不修电站的朋友,按归上面说的建防御,其它钱用来建电站的话,全部电站老化后是能顶得起3+2所需的电量的.修电站的朋友也不用担心,你的钱只要不乱花,那些钱足够你修上1000波的,短时间来说修电站是比较实惠的,其实修电站也就是卖了原来的老电站+25,再建个新的-50
5.最后说说杀怪方面,激光塔主攻自杀飞机和会跳的怪,导弹井主攻放飞机的黑龙飞碟,具体看我的武器配置图吧.导弹不杀普通飞碟是为了省电,那些垃圾就让激光塔去,不然激光塔没事做,但是精锐普通飞碟来的时候就要把它放在主攻位置了,一弹秒死一大片,爽~ 导弹用随机目标,用最近目标的话会有很多打空的,很浪费.
|–普通导弹井是真正的范围杀伤的,还带击退效果,对付黑压压的一片怪最好不过了,正中怪中心的话一弹就能秒死黑龙等怪,除了有防御罩的飞碟和跳跳怪.另外两种升级版的导弹井是垃圾的说.
|–再来说说对付精锐部队,普通飞碟用导弹井就能一下子秒杀了,有防御罩的飞碟就麻烦了,必须得拉条电线出去自爆才能顶住.注意把握好自爆的击退效果.
修改器使用说明:
F1 导弹无Reload时间 所有导弹发射塔不需要reload时间
F2 无需充能(常规导弹和飞鹰导弹)常规导弹和飞鹰导弹发射时无需充能,但建造时需要能量
F3 无需充能(风暴导弹) 风暴导弹发射时无需充能,但建造时需要能量
F4 飞鹰导弹一次发射数目50 飞鹰导弹一次发射50枚导弹,原来是一次3枚
F5 风暴导弹一次发射数目50 风暴导弹一次发射50枚导弹,原来是一次4枚
F6 飞鹰导弹齐发 飞鹰导弹减少发射和再定位时间,配合上面的修改发射数量
F7 风暴导弹齐发 风暴导弹减少发射和再定位时间,配合上面的修改发射数量
F8 激光组合范围X32 增加激光塔联合后的范围,大概2个塔联合的范围可覆盖整个屏幕,仍然需要能量供给
F9 激光组合威力X32 增加激光塔联合后的威力,如果修改前单个塔威力100%,改后2个塔联合的威力为5050%,仍然需要能量供给
F10 无限金钱 这个就说明了,需要注意的是改金钱是不可逆的
F11 定悬浮怪 飞碟型的、自爆型的,除了会跳的以外,都可以定住,怪多的时候会卡一下
官网:http://www.oxeyegames.com/
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